从马术动作特辑中不难发现,他们最终都塑造出了强健的体魄和符合古代战士身材的肌肉线条,不仅让动作指导桑林评价“超过我们一开始的预期”,也让导演乌尔善颇为满意:“你能看到他们有这样的肌肉线条,有这样坚毅的精神,你能相信他们是真正的战士。”相信年轻演员们古代战士般的英姿,必定会让更多观众越发期待他们在电影中的精彩表现。因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。
Copyright (c) 2018-2023